Opus 5.5 才发布10天,GPT-6.1 Sol才发布2天,我甚至还没把他们整明白,Claude 那边又出怪事了。 Claude 网页端依然老老实实写着 Fable 5.1,但一批用户发现,它干出来的活突然有点不像 5.1 了。 最夸张的一个作品,是让超人在过去 5000 年 的艺术史里一路穿越。 ▲ 原作者的作品 古典壁画、油画、现代艺术……超人走进哪个画框,整个人连同画面都会跟着切换风格。 而且这东西压根不只是一段提前生成好的视频。 它被做成了可以直接交互的 Claude Artifact,进度条随便拖,画面实时变化。 ●Opus 5.5 才刚把前端审美卷到这个程度,Fable 还准备往哪卷? Claude 可能真的在偷偷换脑 目前社区把这个神秘版本叫做 Fable 5.5 。 先把事实说清楚。 Anthropic 到现在还没有正式发布 Fable 5.5。 官网目前列出的最高版本仍然是 Fable 5.1。Fable 5.5 这个名字,主要来自这一轮社区测试和此前的爆料。 但奇怪的地方也正在这里。 有人在 Claude 网页端选择 Fable 5.1,最后拿到的结果却和 API 里的固定 Fable 5.1 明显不同。 大家甚至整出了一句民间“验机暗号”: “你认识 Tibo the reset guy 吗?不要联网。” Tibo 指的是 OpenAI Codex 的 Thibault Sottiaux。之前 Codex 出现额度问题时,他多次在 X 上给用户重置额度,因此被不少开发者记住了。 测试里,固定的 Fable 5.1 会认错人;一些疑似被路由的新会话,却能直接接住这个相当新的梗。 能认出 Tibo,不足以证明后台一定就是 Fable 5.5。 系统上下文、A/B 测试、路由策略都可能影响答案。目前唯一能确定的是:确实有一批 Claude 用户拿到了行为明显不同的 Fable 5.1。 ●真离谱的地方,是它开始自己加戏了 我翻了一圈这批测试,最明显的感受其实不在跑分。 是细节密度。 比如下面这个测试。 一句需求,让模型用纯 JavaScript 做一组 Marvel 和 DC 超级英雄。 最后每个英雄都不是杵在那里当贴纸。 眼睛会追着鼠标移动,各自还有符合角色能力的动画效果,而且测试者明确表示,自己没有逐个告诉模型应该设计什么细节。 模型自己补的。 ▲ 原作者的作品 这个差别挺关键。 以前用大模型写这种视觉页面,我经常遇到一个问题: 你提示词写到哪,它差不多做到哪。 想要细节,只能继续补提示词。 角色怎么动、灯光怎么走、鼠标过去发生什么、背景怎么呼吸……最后写需求写得像在给外包公司提 PRD。 这批疑似新 Fable 的作品开始出现另一种感觉: 你告诉它想做什么,它会顺手把“这个东西做完整还缺什么”一起想了。 这才是我觉得最有意思的地方。 ●再看一个特别适合肉眼判断的 有人让疑似 Fable 5.5 和 GPT-6.1 Sol 做同类的交互式 3D 水母。 这种东西看静态截图没什么意思,最好直接点开视频。 拖动水母的时候,身体形变、回弹、触手跟随,全都能直接看出来。 ▲ 原作者的作品 社区现在疯狂拿这些案例测试新模型,也有一个原因: Claude 最近更新得实在太密了。 9 月 22 日 Opus 5.5 上线; 9 月 28 日 Sonnet 5.5 又来了。官方甚至直接把 Opus 5.5 定位成:多数工作已经达到 Fable 5.1 水平,同时价格降到了每百万 Token 输入 4 美元、输出 20 美元 。 这种更新速度,真的让人淌汗,还说不卷吗? 几个月前还属于 Fable 档位的能力,现在已经开始往 Opus 这一层下放。 那 Fable 下一代要靠什么继续坐在最上面? 看完这批作品,我大概能理解 Anthropic 想卷什么了。 少写提示词,少教它怎么干。 你扔过去一个目标,它自己把审美、交互、动画和那些烦人的小细节补齐。 以前我们经常讨论一句提示词能不能生成一个网页。 再这么卷下去,问题可能得改成:一句话到底还能生成多少东西? 现在唯一比较扫兴的地方,是这个传说中的 Fable 5.5 还没有正式名字、价格和 API。 所以今天看到这些作品先别急着充值。 毕竟 Claude 现在这个更新速度,最大的风险已经逐渐变成: 你刚研究明白上一个模型,下一个已经在门口敲门了。 特别

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