老板看完几个AI演示Demo,转头就期待设计师变成全栈,一个人扛下整个项目。做不成,责任归到一句「没把AI用好」。这个场景,正在不少团队里反复上演。 问题出在哪?演示里看见的结果,和工作里需要负责的结果,中间还隔着非常多要做的事情。 演示那一步,和交付那一步 老板看到的是AI快速出图的那一步。但真实项目里,还有需求对齐、规则统一、检查返工和交接。这些环节一个都不能少。 作者以OS设计为例:这类项目强调整体性与一致性,AI只能处理单独页面。链路一长,就容易出问题。AI目前更适合配图、发散和推导,一旦任务链条拉长,它的短板就暴露出来。 把演示结果等同于交付结果,等于把中间那一大段工作直接抹掉了。 责任全归员工,反馈就断了 如果每个AI做不好的地方,最后都被归为「你不会用」,下次再遇到问题,就没人愿意认真反馈。 作者强调,指出AI哪里做不好,本身就是有价值的反馈。做成了,说明AI厉害;做不成,说明你不行——这种归因方式,摧毁的是团队里说真话的意愿。 AI对设计工作的影响,被作者比作水位不断上涨的过程:先漫过相对独立、难度不高的设计任务,再逐渐影响更深、更复杂的工作。设计师的压力真实存在,不该被一句轻飘飘的「拥抱AI」打发。 提效这笔账,要算到做完 作者给出的建议很具体:挑一个熟悉的真实需求,先对齐完成标准,再分别记录两段耗时。 AI生成初稿的耗时 修改、检查和交接的耗时 模型调用成本 人工返工时间 不能只挑最漂亮的那一步算提效。把这几项都摆上桌面,具体问题才有讨论的基础。 补齐流程的人,不该被当成没用 如果一个项目最终能交付,靠的是设计师把流程补齐、把错误改掉、把前后规则对上,那么这些投入就应该被承认。 作者的原话是:请别一边靠他们把事情做完,一边觉得他们已经没用了,很可能最后花的token不比工资低。 提效这笔账,得算到把事情真正做完。先对齐完成标准,再记录返工与检查耗时,让问题回到可讨论的层面,而不是停在「你不会用AI」这句结论上。 特别

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